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选择角色个人心得

魔法门9角色对比(游侠、刺客、德鲁伊、智者。其它的请大家补充)

作者:超强智者 2003/04/15 12:57 帖号:4935

 

游侠:

优点:游侠是唯一可以学习宗师弓箭的角色,加上可以使用永击之弓,可以大大增强的远程攻击力。如果把BOW技能水平加到20以上,那就更是锦上添花了。游侠的有限的魔法也有些用处,比如医疗术:专家级的精神魔法加上4点技能水平可以以每7个魔法点恢复17点生命,如果佩带一个精神加5的装备(如戒指),使技能等级到9,那么就可以恢复9*3+5=32点的生命。在防御方面,游侠可以选择两条路线,就是宗师躲闪或是大师盔甲加专家盾牌,这两条路线都可以使防御等级加到100以上,所以就看大家的选择了,使用躲闪可以更快速的攻击,使用盔甲和盾牌可以获得一些额外的属性(如使用神器盔甲和盾牌)。另外,游侠的宗师级的感觉也非常有用处,可以显示机关和暗门的开关等。游侠的宗师鉴定怪物技能在战斗中,也有一定的辅助作用。

缺点:游侠的近战能力实在太差。

 

刺客:

优点:刺客最大的优点就是在宗师刀剑技能水平下,并且使用DAGGER时,超过10的BLADE技能水平每增加3会增加一次攻击。所有如果一个刺客的BLADE技能是25,双手都使用DAGGER的话,一个回合可以攻击(25-10)/3*2+4=14次,这样怪物们很少有几个能支持3个回合。刺客的最佳武器当然神器黑心短剑,第二个武器最好是GrandMaster Elite Dagger。因为这个武器可以增加5个blade技能水平,就是说可以增加攻击次数。对于远程攻击,刺客可以学习宗师投掷,如果你能找到那把能攻击3次的神器回旋者(Trolleri),那么刺客的远程攻击也就很厉害了。关于防御,刺客可以学习大师盔甲,穿上一个神器ARMOR,防御也可达到100以上。刺客还是唯一的解除陷阱的宗师,对于经常光顾随机出现神器的黑箱的玩家,这个技能也是很重要的。

缺点:没有魔法(这也不算是缺点了)。

 

德鲁伊:

优点:德鲁伊是最均衡的角色,高等级的德鲁伊在近战中的表现也很强。因为徒手攻击宗师可以使德鲁伊在技能点大于10时,每3级获得一次攻击,而且徒手攻击的技能点可以加到命中率和伤害上。如果徒手攻击的技能是19级,那么每次可以攻击5次。伤害和命中率都是很高的。防御方面,德鲁伊可以修炼宗师躲闪。ARMOR CLASS可以很轻松突破100。德鲁伊还能修炼宗师BODY BUILDING,生命值奇高。魔法方面,德鲁伊拥有大师元素和宗师精神,治疗魔法很强,15级的精神魔法(自身10,物品提供5)可以恢复15*10+5=155点生命;元素系攻击魔法的威力也不错,使德鲁伊在远程攻击中也毫不示弱。德鲁伊的Town Patal也可以在各城之间传输。物品施魔(Enchant Item):对质量为Good的物品有100%的成功率。

缺点:无明显缺点。

 

智者:

优点:智者有宗师元素和宗师光明技能,可以把元素系攻击魔法的威力发挥到极制。但是能把这一特点体现最完全的竟然是智者的宗师学习技能,技能为10的宗师学习可以使智者成长的比其他角色快,举我的例子:游戏中期,所有角色的promotion任务完成后(35级左右)智者学习了宗师学习(技能点10),其他角色学习了大师学习(技能点7),等到打千兽墓(千兽塔)的时候。其他角色是63级,而智者竟然狂长到133级(MM9官方站点说宗师学习会多获得 50%*技能点*经验点 的经验,大师学习会获得30%*技能点*经验点 的经验。这样一算,10技能点的宗师学习多获得5倍经验,7技能点的大师学习多获得2.1倍经验。也就是说他们的等级差别不应该那么大,所以我怀疑这是程序BUG,但是不管怎样我练成了一个超强的智者)。133级的智者所获得技能点,使我很轻松把元素魔法技能提高到45级。也因此获得了超强的魔法攻击力,游戏后期我不再需要回合制来进行战斗了,因为再强的怪物,哪怕有十几个,在强大的魔法攻击下,根本就是毫无还手之力,真实太爽了,就看见闪电狂闪,然后就是横尸遍野。另外智者很有用的魔法还有神圣介入(Divine Intervention):可以恢复全体人员的所有状态,包括生命、魔力和各种不健康状态。物品施魔(Enchant Item):对质量为Excellent的物品有80%的成功率。劳埃德之灯塔(Lloyd's Beacon):进行瞬间传输。等等。总之,智者确实值得拥有。智者还可以学习宗师鉴定物品,也有一定用处。

第一点补充

作者:avalon 2003/04/18 15:06 帖号:4958

 

我一开始因为圣骑士能够用魔法选择了圣骑士,结果发现圣骑士一直是队伍里最尴尬的角色,首先是他的魔法只有2个能升专家,还学不了黑暗,这就决定了他不能靠魔法吃饭。其次,圣骑士另一个“优点”是有神器套装,可是到实际操作时就会发现套装的那把双手剑根本就是鸡肋,直接导致圣骑士近身攻击力弱,其优点是什么我至今没有发现^_^!(husarb按:宗师经商术……真想不通3DO怎么想的)

第二

作者:avalon 2003/04/18 16:14 帖号:4960

 

魔法角色我推荐牧师和巫妖,二者都有神器套装,赶在游戏中前期集齐套装是非常有利的,巫妖优势也在于宗师级的学习能力,往往打个迷宫回来,其他3人升了3、4级巫妖一口气升了7、8级,牧师我看中它能使用永击者,游戏中远程神器奇缺(顺便提一句,不知道有没有人能了解我扳着指头在那里计算安排4个人身上的神器那一番痛苦,拿神器一定要精打细算啊,没有用的一个也别拿否则在上限前拿齐需要的东东是绝对不可能的),这把幻影神弓是绝对不能浪费的,而升游侠对于不擅长act的玩家太难了,反正我是躲不过那漫天的陷阱。

再扯一点

作者:avalon 2003/04/18 16:26 帖号:4961

 

以下这点其实和角色对比没什么关系。关于用什么魔法我推荐火花,第一耗的魔法点少,第二火花造成的伤害是纯利润,而其他大多数魔法伤害值都有上下限,而且下限往往非常低,第三是每加一点元素技能火花的威力都有提高,累积起来它的攻击力比其他魔法强多了。尽管火花比较分散,可实际上敌人距离远时我都是靠远程的神器撑着(加个祝福一回合怎么也能打掉对方两百点很客观了),近身时火花就能发挥威力,几乎所有的火花都能打在面前的敌人身上,加上刺客近身无敌刀术(我的第四人就是那个派不上用场的圣骑士了55,近身时实际上只靠前3人打),近身的敌人绝对是杀无赦了。

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